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Missile Defender Missile Defender 期間 2015/3/9 コメント 名前
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RIFT 1.3 - WAVES OF MADNESS - 6/22/11 1.3 KNOWN ISSUES Guild Banks are not yet available thanks to an excellent find by our PTS testers. We will update you on their status later today. Iron Pine Peak daily quests are not properly awarding Plaques of the Mountaineer - a hotfix for this is underway. FEATURED The opening of Hammerknell draws near; the forces of Water and Death stand to unleash their power on Telara while the Ascended rush to contain Akylios and his cult. Character Transfers are now open - see below for details on moving your character or guild! Quantum Sight and Omen Sight now allow Ascended to see all new Artifacts for all new collections! A variety of new costume armor can be found in Iron Pine Peaks, Stillmoor, and Shimmersand. CHARACTER TRANSFERS Character transfers are free and a character can be moved once every 7 days. To be eligible for a transfer, your character must meet the following requirements Level 15+ [does not apply to characters on designated Trial Shards] If under level 40, the maximum Platinum that you can transfer with is capped at 3 Plat per character level. Your account cannot be Coin Locked You cannot have mail left in your mailbox, or auctions left on the auction house/pending bids. Initiate a Character Transfer from the Character Select screen. Not all shards or factions will be open for transfer at a given time; this will change based on population balance. If your name is not available on the desired shard, you will be prompted for a rename prior to moving. Once you accept the transfer, it will take several seconds to complete. For information on transferring your guild [as a guild leader], or joining your guild after it has moved, see below under GUILD TRANSFERS. GUILD TRANSFERS Guild leaders will be able to choose whether or not to move their guild with them to a selected shard after satisfying all of the above transfer process requirements. The Guild Bank must be empty for a guild to be eligible for transfer. If you are a member of a guild that has moved shards, you will be informed the next time you log in, and the same information will be available on the guild window until you transfer or join another guild. If you choose to transfer shards with your guild, the destination shard and faction will always be available to you, even if it is closed to non-guild transfer characters. You will need to meet all of the above individual character transfer requirements. Once your individual transfer is complete, you will be automatically joined with your guild on your new shard. GUILD BANKS Details on Guild Banks will be available once these are activated. GENERAL The Spoils of War comes to a close, and the daily quests and currency no longer drop after the release of Waves of Madness (1.3). Added a wide variety of new artifacts that can only be found by those Ascended that possess Quantum Sight or Omen Sight. New rewards and titles come along with them! The Icewatch Quartermaster in Iron Pine Peaks has a new set of costume armor for sale! The Quartermaster for the Order of Mathos in Stillmoor now offers new costume recipes for Armorsmiths! Collect a set of Refurbished Mathosian armor! These recipes require Tarnished Mathosian armor pieces, which drop from Undead and Endless Court mobs throughout the zone. Fixed expiration issues with temporary runes - they should now behave as expected. Multiple incoming quest-sharing offers will now be properly queued. Fixed a few artifact locations that had fallen victim to being stuck in invisible walls or beneath ice. Starting armor pieces will no longer allow you to try to dye portions of it that cannot be dyed, and cheat you out of a dye item. Fixed a bug preventing you from moving armor directly from your bank into a Wardrobe slot. Lava and Tar no longer have an effect on dead characters. Fixed a number of bugs where runes and other item effects were not being correctly removed when the enhanced item was un-equipped. Item tooltips for artifacts now list if you ve already collected the item if you are viewing the tooltip outside of your completed/in-progress collections window. RIFTS AND INVASIONS With the passing of the Spoils of War prelude, coin rewards for zone wide events have returned to previous levels. All zone events now use the blue shield icon on the map to indicate wardstones that must be defended. Expert Rifts will now be labeled as such on the map when opened. Rift lures and husks now have unique and improved icons. Raid Rift Growth of the Aelfwar Fixed some of Earl Aelorwin s abilities and their interaction with spell reflections. Raid Rift The Golden King The fourth stage will no longer completely reset if a single NPC within it resets aggro. The Scarwood Reach zone event, Double Danger, now correctly shows only 3 locations to defend. The Shimmersand zone event, Scourge of the Sands, had some issues fixed where otherwise eligible players would not get credit for the final event boss. The Stillmoor Rift, Endangered Souls, has more buffer time between timed stages so they progress properly if a stage is completed in the last few seconds. The Damned Spirit NPCs found in some Rift events will no longer hide beneath the ground. Raid Rift dropped items, dropped essences, and merchant-bought essences have been upgraded! Added purchasable Planarite in exchange for epic Rift currency on Rare Planar Goods merchants. Raid Rift loot chests now despawn after 20 minutes instead of sticking around indefinitely. A number of changes have been made to the rewards for Expert Rifts Every member of the group opening the Rift will receive 4 Crystal Sourcestones if they are able to seal the rift. Completing a daily quest for an Expert Rift now awards 6 Crystal Sourcestones. Everyone participating in the Rift has an increased chance to receive Crystal Sourcestone as Rift loot. Due to this, general participants will no longer receive random Rift loot. Essences obtained from Expert Rifts (dropped and store-bought) have been upgraded. Ancient Sourceshards have been converted into Crystal Sourcestones. Bosses and events that used to drop Ancient Sourceshards now drop Crystal Sourcestones, and items that used Ancient Sourceshards for purchase currency now use the Crystal Sourcestones as well. Existing Ancient Sourceshards will be converted automatically. Prices of lesser essences purchased with Crystal Sourcestone have been increased due to the higher drop rates. Additionally, Raid Rifts have their rewards updated as well Raid Rift essences have been improved in power. Raid Rifts now always award one Inscribed Sourcestone to every member of the opening group. Raid Rift daily quests now award 6 Inscribed Sourcestone. Ancient Sourcestones no longer drop, and have been replaced with Inscribed Sourcestones. Existing Ancient Sourcestones will be converted automatically. All items previously purchased with Ancient Sourcestone are now bought with Inscribed Sourcestone. Lesser essences that can be purchased now cost 20 Inscribed Sourcestone. LOOKING FOR GROUP The random dungeon cash reward now scales with your character level. Players entering a dungeon instance via LFG will be unable to use the LFG system again for 10 minutes, or until the group defeats the first boss in the instance. The first player to quit an LFG group before the instance is completed won t be able to use LFG again for 30 minutes, although it will take pity on groups that have had repeat wipes. The Enter/Leave Dungeon option now only works when none of the dungeon party members are in combat. The Group Formed popup now displays what kind of group you re forming - Rift, Dungeon, Quest, etc. High-level players can use the Specific Dungeon tab to queue for low-level dungeons if they want to assist some lower level players through the instance. When leaders queue their group for LFG, each member gets a popup confirmation window for which roles they want to fulfill. LFG party leaders who lose a player and miss the initial replacement popup can now open the LFG interface to request another member. GUILDS Due to changes in Guild Perks, all non-combat Guild Perk points have been reset. The ability for guilds to reset their own Guild Perk points for a fee is under development. New guild perk Tithe Gains additional money from NPC kills that is added to the guild bank reserves. An additional chat message is sent when a guild perk gives you bonus currency. Stealth is no longer cancelled when a guild trains the Rift Extraction perk. Guild Quest Defiant The Enemies of Telara Quest can now be updated in Expert Iron Tombs. ASCENDED POWERS Characters can now purchase the Planar Lure Ascended Power if they missed the quest that grants it. Made it so you can t waste Planarite buying the same Ascended Power multiple times. The tooltip on all Ascended Powers in the merchant window now explains that it grants the ability permanently. CULT SAGA The Life and Death epic quests that require group updates are now flagged as such, and are eligible for group matchmaking with the LFG tool! Saga of the Endless Powers of Life and Air The Glade Orb once again drops for all members of a group. Gnarladon, Cinderon, y u no spawn! You can now purchase lures for Gnarladon and Cinderon at the Sanctum Rift merchants. The Saga of the Endless A Family Affair Some tweaks to make the quest update more reliable after scanning Marsinie. A Snake in Sanctum Katia s monologue now only shows up if you need to summon Cealhaidh. The Icewatch Now only requires Icewatch faction of Honored. COMBAT Mana Regeneration Updated the calculation of mana regeneration to include diminishing returns. This should only be noticeable at higher levels and gear quality. Constant jumping will not cause melee attackers to be out of range for attack. NPCs now have a higher aggro threshold required to make them switch targets within melee range. Stealth Fixed a bug with toggling melee auto-attack would cause stealth to break. Fixed a bug causing the Class Mechanic UI to display effects from other players instead of just your own (ex Stormcaller, Necromancer). Fixed some effects on pets to be lost when teleporting. Fixed an issue causing abilities to fail to work properly against players that had just been stunned while jumping. Fixed a bug causing some pet abilities to be inappropriately displayed as autocast-enabled after training a new rank of a pet. Some procced effects could then cause other procs to go off - these have been cleaned up in general and should no longer occur. NPC Beastmasters should no longer put the Fierce Strike debuff on their target. ZONES FREEMARCH I Heard a Storm was Coming The Abyssal Marker can now be used by all members of a party. Kelari Refuge Meeps, Kosmo... stop being spammers. Most of the shard would have ignored you by now if they could. GLOAMWOOD March of the Guardians, other quests Escorting Guardian soldiers through Silkweb Pass should be a bit less frustrating now. Moon Blossoms are blossoming once again. Go pick some flowers! IRON PINE PEAK Neutral NPC hubs in Iron Pine Peak now all have Healers available. Level 50 Deadwater Frostkeepers no longer hang out around Dayblind Hollows when they aren t actively engaged for the quest that spawns them. Breeder Branek the Yarnosaur breeder in front of the Chancel of Labors, is no longer an all-powerful defender of the Icewatch. Now a normal NPC instead of a raid NPC. Epov Itol no longer drops the unused item, Ballad of the Dragonians. The Coming Storm Made some adjustments to help with the quest event getting stuck and not resetting. Player pets should no longer be able to walk through walls in the Cloudbourne Caverns. MOONSHADE HIGHLANDS The Void s Deluge Fixed an issue that occasionally prevented demons from appearing when summoned. SANCTUM Tavril Plaza has a new epic civic centerpiece in it! Life in the Land of Death Marshal Kevdorras has received a stern talking to and has agreed to spawn his Abandoned Holy Symbol more consistently. Defiants no longer receive mixed messages from the spirits visible with Quantum Sight in Sanctum. SCARLET GORGE The Guardians have established a new wardstone at Stonecrest! Lurker in the Dark Massive Fang no longer drops for players already on the quest, or who have already completed it. SCARWOOD REACH Valuable Essence Characters attacking from range will no longer be occasionally deprived of quest progress. Hunters in Perspice and Kain s Command no longer report dead hunt targets as currently available. The fight master in Perspice is no longer stingy about letting contestants fight three matches a day. The Guardian Wardstone quest, Owner of a Lonely Cart, can now be completed! Firebrand, Pass It On Quests should now give proper credit. Heed the Call Guardian attackers should no longer heed the call endlessly and spawn forever. Stormborn Quest should now work much better while in a party. Taking the Reigns Corrected some edge cases that could cause some frustration while trying to complete this quest. Shrines of Life Reduced the potential for frustrating delays waiting for shrine spawns. The family of coyotes living on the Spice Road in front of the Perspice Inn has been relocated to a more remote location. No coyotes were harmed in the move. It has come to the attention of Telaran animal rights activists that polluted bunnies in the area of Keenblade Mill were possibly being unfairly exterminated. Heartless Critter Killers are now given the condemnation they deserve! SHIMMERSAND Rifts in the Dunes of Akala, zone events, and event colossi now have a chance to award zone-specific wardrobe items. Zone events should no longer cause Rift icons in the Dunes of Akala to disappear from the main map. Fish and other creatures have lost their taste for chewing on poor, drowned Darf. Permanent Slumber Fixed an issue that would occasionally prevent this quest from resetting. Secrets of the Sands Improved availability of discarded waste for this quest. Crones of Crucia Quest now only requires 5 Priestesses rather than 6. Priestess population increased. The interior of buildings in Fortune s Shore now grant rest experience. STILLMOOR A Darkwood Satyr that was hiding in the terrain has lost its hiding place. TERMINUS Fixed a rare case where the Time Machine event could become stuck and not progress. DUNGEONS, SLIVERS, AND RAIDS Dungeon portals now show additional visual effects when Expert difficulty is selected. Gilded Prophecy, Greenscale s Blight, and River of Souls no longer drop Plaques of Achievement or Glyphed items. These areas now drop Marks of the Ascended, used to purchase the merchant-bought Raid gear from this content. Existing Glyphed items can be consumed to convert them into the equivalent amount of Marks required to purchase that item type. ABYSSAL PRECIPICE Expert Kaler Andrenos Kaler will no longer cycle through phases faster than his abilities, which caused him to cast things out of order and unexpectedly. DARKENING DEEPS Fireballs and ground fire cast by Wanton Wildmages can no longer be spell reflected. GILDED PROPHECY [Sliver] Modified difficulty of several bosses in Gilded Prophecy to make them slightly more forgiving. These changes primarily consist of hit point rebalancing, a slight damage output reduction, and modifying ability cooldowns, cast times, or durations. No mechanics have been removed. We expect this to be an appropriate challenge for people who have not yet completed 20-person raids; feedback is welcomed! Thalguur now has a few new items! GREENSCALE S BLIGHT [Raid] Greenscale s Noxious Fumes damage can now be properly mitigated by Void Knight abilities. Fixed a bug where Invigorating Wisps could fail to despawn after Oracle Aleria s death or reset. KING S BREACH Soulflayer Mondrach s Crimson Pyre will now target characters in melee range if there are no characters at range. REALM OF THE FAE Removed a stealther mob from the Spring area that was missed in an earlier general population reduction. Expert Grand Apiarist Orban Quick resets of this fight can no longer result in the hedges becoming stuck. RIVER OF SOULS [Raid] Herald Gaurath s breath attacks will now be properly mitigated by Void Knight abilities. RUNIC DESCENT Expert Eliam the Corrupted Fixed an issue with Eliam finishing a channeled ability in progress after the last wisp made contact with him. Atrophinius Corrected the loot table for this boss. Added voiceover for Alsbeth in Expert Runic Descent. Added new voiceover and death dialogue for Atrophinius. PVP/WARFRONTS The Order of the Eye and The Unseen are now recruiting! New daily quests have been added to the Catari Command Center and Thedeor s Circle. Interacting with objects in Warfronts (the Fang of Regulos, Sourcestone, Flags from the Codex) will now be interrupted when a hostile action is taken against a player under the effects of an Absorption shield, Damage Immunity, guarunteed Avoidance, or is under immunity to an effect due to diminishing returns. Hostile actions include damaging abilities, auto-attacks, stuns, interrupts, fears, mesmerize, and knockbacks. For Damage over Time effects, only the first tick will trigger an interruption on an object interaction. Tweaked Warfront queues to better match up premades with each other, and smaller groups or solo players with other similarly queued players. Warfront daily quests are now synchronized for Guardians and Defiants. Channeled abilities used in PvP against player targets will now break if the target moves out of the channeling caster s range, or line-of-sight. If you are Soul Walking and enter a PvP auto-flagging area, you will not be flagged while a ghost - but when you come out of Soul Walk and are still inside the PvP area, you will be flagged on revive. Pyromancers The damage of Fulminate and Cinder Burst has been reduced by 20% in PvP combat. The damage of Inferno has been reduced by 10% in PvP combat. Fixed a bug causing players to have 1 health and mana when exiting a Warfront while dead. Rank 6 weapon DPS has been upgraded to match that of epic-quality tier 1 Raid drops. Whitefall Steppes Whirl of Speed no longer stacks with high-speed run buffs. Black Garden Increased sensitivity for resetting the Fang of Regulos when a team attempts to bring it into their own starting area. The countdown at the end of a Warfront match now reads Exit in (time) to reduce confusion. CRAFTING Weaponstones and Witchstones have new effects - they now add a fixed amount of damage to your spell or melee critical hits. Foraged plants receive an overhaul plant distribution has been adjusted in all zones, including addition of new spawn locations. Plants that are frequently used have their spawn rates greatly increased. This should also address issues with plants spawning in level-inappropriate areas. Foraging on plants now has a chance to provide 4 drops instead of 3. Updated a number of Apothecary recipes to use different plants. Krakenweed now gets used, and some plants have been scaled back in use while others have been increased to balance out consumption. Recipes that used plants of an incorrect rank have also been corrected. Reduced the minimum Foraging skill requirements for the following plants Creeperbrush 30 [previously 35] Krakenweed 60 [previously 70] Tattertwist 140 [previously 145] Drakefoot 180 [previously 185] Bloodshade 200 [previously 220] Increased the drop rate of bone and tooth drops from Butchering slightly, as well as the maximum number of bones that can be received per target butchered. Apothecaries can now learn a recipe from Master Apothecary Trainers called Catalytic Essence , which converts 1 Minor Catalyst into 3 Catalytic Essences. Apothecary recipes that previously used Minor Catalyst now use Catalytic Essences instead. High-level Apothecary recipes have had their costs re-evaluated Bottles of Critical Strikes/Bottles of Spellstrikes recipes now craft a quantity of 3. All Vial recipes now produce a quantity of 4. Heroic Healing Philter recipes produce a quantity of 3. Panacea recipe crafts a quantity of 3. Elixir of Impunity recipe produces a quantity of 2. Luminous Vengeful Rune and Luminous Unrelenting Rune have their levels adjusted in accordance with other Luminous runes. The stats on these runes are unaffected. Updated Master Artificer Supply Bags so they can now also drop Fanged Mandibles. Outfitter cloth quest starter items now only drop for Outfitters. Carmintium Pauldrons recipe now requires Spellspun Silk cloth rather than Bolt of Spellspun Silk. A Peerless Leather Quest now requires Soulbind Leather and Steeled Leather. Fixed an issue where Blazing Dexterity/Intelligence/Strength/Wisdom Runes and Runeshards had their names swapped. The two-handed version of these runes are now referred to as Runes and the one-handed versions are now properly named Runeshards . Items previously named Fortification Serum are now named Defense Serum. This is to prevent confusion with the stacking group fortification serum which applies to several items. The quest Workorder Diamond Icon now properly appears in the Sanctum category for Guardians. Fixed an inpenetrable typo in some augmented item names. Sanctum weekly crafting quests now show up under the proper quest log category. Fixed salvaging of cloth armor giving incorrect results. Diluted Siltreaver Venom can no longer be Runebroken. Artificer supply bags should now give the correct bone loot. Noble Rifle can now be Runebroken or Salvaged. ITEMS Tablet consumables from Water Rifts now all provide 5 Energy/Power per 5 seconds, down from 20 at the high end. This also applies correctly to Rogues and not just Warriors. Their other properties remain unchanged. Baleful Rune now deals 85 damage instantly, rather than 70 damage over 4 seconds. The Guardian Distinguished Service Medal cannot be used inside instances, and now gives a useful error message if you attempt to do so. Gloamsilk Poison now actually has an effect. Ritualist s Band now has Wisdom instead of Strength. Foe of the Aelfwar (wand) now has Wisdom instead of Strength. Adriana s Tumbling Deflector tooltip has been corrected. Source Chain Coif now has Spell Critical Hit instead of Melee Critical Hit. Arachnid Longsword renamed to Arachnid Long Knife as it is, in fact, a dagger - and not terribly long. Bonecrusher Sabatons have been upgraded along with other raid Rift-dropped items, however their Toughness has been reduced to 38 from 50. Tactical Soulstone (Greater Essence) Increased the additional damage bonus to Backstab from 18 to 73. Predatory Soulstone (Greater Essence) Increased the duration of the Attack Power buff from 15 seconds to 25. Sanguine Soulstone (Greater Essence) Increased the damage bonus amount from 42 to 64. Disruptive Soulstone (Greater Essence) Increased the Attack Power bonus from 33 to 42. Sturdy Soulstone (Greater Essence) Increased the Armor bonus from 297 to 357. Furious Soulstone (Greater Essence) Increased the damage bonus amount from 15 to 31. Abyssal Soulstone (Greater Essence) Increased the Armor bonus from 30 to 36. Amplified Soulstone (Greater Essence) Increased the damage bonus from 25 to 31. Sheltering Soulstone (Greater Essence) Increased the shield amount from 300 to 323. Flametouched Soulstone (Greater Essence) Increased the Spell Power bonus to 31. Gravetouched Soulstone (Greater Essence) Increased the Spell and Attack Power bonus to the Necromancer s pet to 32. Elemental Soulstone (Greater Essence) Increased the Spell Power bonus to 93. Characters affected by another player s Philter of Power now properly receive the Bitter Aftertaste immunity to similar effects, which was not applying if they were not the person to use the Philter item. You can no longer waste dyes trying to color Ring items. Deathwarder s Kris and Deranged Pyromancer s Kris have their strength stat replaced with something more useful to casters. Chausses of Relentless Life now have proper class restrictions. Warrior Sap (Lesser Essence) Changed Spell Critical Hit to Physical Critical Hit on this essence. Necrotic Semblance had an issue where if the illusion effect was removed, your character would lose the ability to proc until you re-equipped the item. Fixed! Verdant Archbow tooltip now properly displays its damage values. Unseen Insignia will no longer go on cooldown until its teleport triggers, to prevent the cooldown being wasted if the teleport cast is interrupted. Sword of Reverent Fear now has Endurance instead of Strength. Celestial Flameshard s effect now uses your Block stat. The following caster items no longer have wasted Strength stats on them Darkeve Chain, Deepthought Amulet, Koglok s Pointer, Whitefall Knife, Runebound Shield, Dawnswrath Chain. Bonegrinder of the Necrotic Ooze is now properly an Axe, and should be wielded like one. The Sacred Heirloom of Eth is now Epic in rarity. Fixed equipped planar essences not adding up to the correct total amount displayed on the Focus for certain stats. Buffs obtained from several Mighty and Heroic Vials, Resistance Vials, and Accuracy Vials can no longer be purged. ACHIEVEMENTS New display for linked achievements that shows the requirements and current progress toward that achievement when clicked! Achievement chains now show previous achievements you ve completed when you expand the achievement details. When you expand a previous achievement in the chain, it will update to show just that achievement s point amount and not the total of all completed achievements for that chain. Updated Achievement descriptions for Open Season, Might Makes Right, and Faith Denied to more clearly reflect that kills are required in each zone listed. Deep Roots Credit for exploring the Drake and Broodmother caves should no longer be swapped. The Stonefield rare mob achievement, Stonefield Defender, has been renamed to Fields of Shattered Foes . Mirror Mirror Players should now be able to obtain this achievement when grouped for the required quests. Dungeon Butcher Now correctly requires the Rapid Assault Realm of the Fae achievement for completion. Critical Critter (Greenscale s Blight) Hedge Stalker requirement increased to 4. A new title is available for those who have already completed, or eventually complete, the Ultimate Dungeon Hero achievement. Titles have been added as rewards for 20-player raid meta achievements. Completing the Greenscale s Blight set grants the title Fae Master/Fae Mistress . Completing the River of Souls set grants Death Master/Death Mistress . MACROS/COMMANDS Added a new type of log that records each time an NPC dies, you interact with an NPC, or you loot an item. Provides relevant database keys and location - intended for use by external sites to put together map data and loot tables. /discoverylog toggles the new log type on and off and persists through logouts. Creates a file named discovery.log that is appended to for each play session. You can now ignore all duel requests via a toggle on the Combat settings window. Mounts no longer think they re a piece of equipment when using /saveequip and /loadequip macros. You will need to use /saveequip again to overwrite any old sets that included a mount in it. Added a display option to always show raid member overhead names. The and / keys can now be re-bound, if desired. Improved handling of keys bound to multiple commands with and without modifiers (like m and SHIFT+m both being bound). ART AND AUDIO New alert sound when your LFG queue pops! Added an audio cue for your pet dying in combat. New Raid Warning sound added. Added a notification sound for when the Accept Resurrect confirmation window pops up. A unique sound now plays when you loot an item that offers a quest. Transferring items into your bank via right-click now plays a sound. Fixed armor colors displaying oddly when inspecting a character. Other players and NPCs entering stealth can be heard more easily; detecting a stealthed player or NPC nearby now plays a single sound and is more noticeable. The sound for /chicken now plays only one time at the beginning of the animation. Added some variation to combat hit/injury noises so combat sounds have more variety. Iron Pine Peaks volume level tweaks, new ambience and music in ice caverns including surround sound support. Music should be more prominent in Shimmersand, Scarlet Gorge, and in the Gilded Prophecy Sliver. NPC creatures in the process of spawning should properly show their spawn-in animations! Buffed up Plate armor - now with more shiny! RIFTCONNECT Rift can now receive tweets as well as sending them out if you are signed in to Twitter through RIFTconnect - check the Chat Window settings to disable or change which tab tweets appear on. Logging out now cancels YouTube encoding and uploading. Added keep me logged in checkboxes for social networks. UI/SETTINGS Destroyed wardstones during zone events will no longer display on the main map when fully zoomed out (other zone icons do not display at this zoom level, either). Scrolling Combat Text will now always appear on-screen even when fighting partially or fully off-screen enemies. The Auction House results list can now be sorted by Buyout Price. Click the arrow button next to the Current Bid header to toggle the sort types. This setting will persist between logins. The Auction House now persists the following between logins starting and buyout prices for the last 100 items put up for auction, duration chosen when creating an auction, the starting price equals buyout option, and the sorting column and order for Browse, Auction, and Bids tabs. Added a Useable Only checkbox to the Auction House search to limit results to items you can actually use. The casting bar for spells that cannot be interrupted now has a new appearance and turns orange! UI animations for items dropping into your bags no longer queue up and will play immediately instead. Fixed an issue with portrait lighting sometimes appearing too dark. Added available keybindings for clearing your primary target, and clearing all targets. Added a new keybinding that allows you to cycle up/down through main ability bars. Shift + Up arrow to go up a page, Shift + Down arrow to go down a page for your main hotbar. Quest stickies now update correctly if you have items required for a quest and destroy or sell them prior to turn-in, and reflect the no-longer-complete quest status. Fixed the Warfront, Guild, and World Event buttons showing as available when they shouldn t be in the menu icons after resetting the UI. Very long names on target portraits are now truncated. Fixed some bugs with the Rift loot window display and looting when multiple items of the same type were waiting to be looted. Purchase confirmation windows now go away if you close the merchant window or purchase a different item instead. Fixed a bug causing the buff bar on your target portrait to shift downward at inappropriate times. Updated the Plaque of Achievement icon so it s easier to see stack counts on them. We now have abbreviations for very large hit points displayed when showing percentages on the health bar. Updated the error text on the Planar Lure ability to indicate the Major or Minor tear requirement so it s more clear when trying to use it on a Raid Tear. Non-Ancient Wardstones should no longer display Ancient Wardstone details. Fixed a bug where the Ancient Wardstone indicator would overlap tracked quest text. Sending cash through the mail now only accepts up to two digits for values of gold and silver. You can now more precisely move UI elements in Edit Layout mode using the arrow keys on your keyboard. Chat window positions will no longer change when selecting Default in Edit Layout mode. Fixed a bug causing right-clicking of items on the character sheet to not unequip them if the character stat panel was visible. The LFG interface should no longer flicker when things update. There is now an option in the Interface settings to turn off the glow on selected targets or on mouseover of players/NPCs in the game, or to disable it altogether. CLIENT If a player s email address or password is changed while they are logged in to the game, they will be kicked automatically and will have to log in to continue playing. Fixed a UI issue where deleting a character and immediately attempting to change shards would grey out the shard selection button. Improved streaming for fewer framerate hitches when running through the world.
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AngerForce Reloaded for Nintendo Switch 縦シュー 縦画面 プレイ人数× 1 ~ 2 1,000円(税込)1.9GB 九十年代を思い出させるハイテンポ、生粋なSTG! 『热血』!『巨大ロボット』!『縦画面』! 『AngerForce Reloaded for Nintendo Switch』! AngerForce-Reloadedは19世紀ロボット暴走事故が起きた後の人間社会を背景とする、九十年代ゲーセンのレトロスタイルを見事に再現したインベーダーゲーム。 美術面では、AngerForce-Reloadedは個性鮮明なアニメーションスタイルを採用する。 伝統な2D技法にFFD(フリーフォーム変形)技術を加え、細部にわたって豊かな表現力およびまるで3Dのような視覚効果を実現。 ランダム能力の解放によって、プレイヤーは自らのキャラを強化できる。 異なる能力がその後の戦い方やステージ進行を大きく左右する。 各キャラのスキルと数十種類にのぼるランダム能力との組み合わせによって、貴方だけの戦い方が実現可能。 また、協力プレイモードでは、友人と一緒に楽しむことも可能。 魅力 オリジナルロボット設定、個性的なアニメスタイル、FFD技術による繊細で立体感溢れる画面表現。 丁寧に構築された7つのステージと狂気に満ちた十名以上のボス。 4人の個性溢れるキャラクター、それぞれ2つの特殊スキルと1つの爆弾スキルを持つ。 ローグライクゲームのようなランダム能力システム。30以上の能力とスキルとの組み合わせによって、貴方だけの戦い方が実現可能。 4人の主人公が抱える過去や軍団が秘めた黒幕を紐解く。 20曲以上のオリジナルBGM。 リアルタイムに更新されるランキング。友人だけでなく、世界中のプレイヤーと競い合うことも。 縦画面 for Nintendo Switch! メーカー indienova 配信日 2019年4月4日 対応ハード Nintendo Switch セーブデータお預かり対応 対応コントローラー Nintendo Switch Proコントローラー プレイモード TVモード, テーブルモード, 携帯モード プレイ人数× 1 ~ 2 対応言語 日本語, 英語, スペイン語, フランス語, ロシア語, 中国語 レーティング CERO B セクシャル アンガーフォース1時間程遊んでみたが面白いね ガンバードっぽいSTGで弾速が遅めのわりに弾数が弾幕STG程多くなく そこそこ気持ち良く避けさせてくれて1ランク上のシューターになった気分を味合わせてくれる 多くの成長要素があり、失敗&再トライも経験稼ぎと割り切ればコレもまた楽しい BGMが多く、ノリの良い曲も良し 難点は面構成は単調であまり考え込まれた敵配置ではない点は少々残念なところ この出来で1000円だとSTGが苦手という人でも買って損はしないレベルだね -- 名無しさん (2019-04-07 21 42 39) 今週はangerforceにしたが、STGに限らずアーケードライクなゲームはもっと快適さに気を配って欲しい 起動時や面ごとのロードが結構長い ゲームとしてはまあまあ面白いし(あらかじめDLで)850円だったしこの値段ならアリとは思うが -- 名無しさん (2019-04-07 21 42 56) ストーリーモード(ベテラン)をクリアしたのでレビュー ANGER-FORCE RELOADED(1000円) スチームパンクな世界観でどことなくガンバードっぽい縦STG ストーリーはあってないような物だが、BGMは秀逸で曲数も多め 面は選ぶモードによって全3面、全5面、全7面、全7面+αと4種から選べるが ストーリーを一通り見るためにには全7面のベテランモードのクリアが必要 自機は4種の中から選べ、基本ショットとボンバー、各キャラ2種のスキル持ちと個性的 一撃死の残機制ではなくHP制なのでゴリ押しが出来る分クリアには有利 敵弾の遅さに比べ弾幕STG程の弾数ではないため弾避けは比較的楽 敵の攻撃に初見殺しと思えるような理不尽さはなく、嫌らしさも低め また、1ステージに1度HP2回復かボンバー1個かのどちらかのアイテムを任意で取得でき 面クリア毎に最大でHP2回復ができるので総合的な難易度は低め -- 名無しさん (2019-04-15 14 21 22) やり込み要素として、面クリアごとに自機をパワーアップするためのポイントが入手でき このポイントを溜める事で基本攻撃力アップ、ボンバー所有数アップ、武器チャージの時間短縮他 20種類程の自機強化ができるため、これを全て獲得するためには相当な回数のプレイを 要求されるが、これをやり込み要素として見れるか水増しと見るかで評価は分かれる *ちなみに共通パワーアップとは別に自キャラ毎にも3種のパワーアップがあり、中には スキル発動直後に1.2秒のシールド展開という物もあり、これがとにかく強い 敵の攻撃数(堅さ)に押し負ける、初見殺し、操作性の悪さといったストレス要素は少なく スキルをガンガン使って弾をかわすより押し勝つスタイルが推奨される事からも爽快感は強い *スキルを使うとボンバーメーターが上昇し、一定値に達するとボンバーが追加されるため 敵ボスはどれも3段階以上の変形があり、なかなかに凝られているが、部位破壊が ほとんど無いのは残念なところ 最終ボスが「えっ、まだあるの?」と何度撃破しても、しぶとく変形、合体を繰り返すのは見物! -- 名無しさん (2019-04-15 14 21 41) Angerforceは面白いんだが読み込み長いのが惜しい点 -- 名無しさん (2019-04-15 14 22 14) ここで見てAngerforce買ったが、キーコンフィグがないとは思わなかった ジョイスティックは注意 -- 名無しさん (2019-04-15 14 22 30) レビューおつかれ アンガーフォースは自分も買ってひたすらパワーアップさせてる こういうのが苦にならない人なんで ロボの重ねレーザーが低消費の割に威力高くてお気に入り メニュー画面が縦画面対応してないのは残念 -- 名無しさん (2019-04-15 14 22 45) ヒロインのショットガンが反則レベルで強いね ある程度のパワーアップは必須だが、消費ポイント3とかなり少な目で ショット直後から1.2秒のシールド展開ができるので全面通して ボス戦まではほぼ無傷状態でたどり着ける ボス戦でもショットでのポイント自動回復分を入れると2桁回数バリアがはれるので ラスボスですら苦戦しないという壊れ具合 -- 名無しさん (2019-04-15 14 23 06) 1.01に更新されて、これ多少は読み込み早くなってるかな? -- 名無しさん (2019-04-20 22 50 03) まず縦STGなので人を選ぶ キーコンフィグが無い(!)ので慣れが必要 ゲーム終了後にポイントで機体を強化していくので技術だけで楽しみたい人はどうだろう 難易度は4段階(?)最初に選べるのはイージーだけで順次開放 道中はコンボゲーでボスは避けゲー 機体は4つで遊び方は結構変わる -- 名無しさん (2019-05-20 01 09 13) アンガーフォース、育成要素ありのSHT欲しかった俺にピッタリ! ただ読み込み長い上に、縦画面モードにする方法分かりにくいのが残念 でSHTの肝を理解してる洋ゲーメーカーが存在してくれた事を知っただけでも嬉しいぜ -- 名無しさん (2019-06-30 13 17 52) 成長要素のあるSTGならSKY FORCE reloadedよりも ANGER FORCE reloadedの方がおススメできるんだがどうだろう ちょっと自機の使いこなしが難しい部分はあるが、後半の演出はなかなかのものがあるし、STGとして出来がいい 縦画面にもできるしね ロードが長く感じてかったるいのだけが難点だが -- 名無しさん (2019-12-22 16 44 50) 名前 コメント
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Bloons TD 5 TAGS AaronNinjaKiwi BLOONS DEFENSE Ninjakiwi STRATEGY TOWER DEFENSE ToshNinjaKiwi UPGRADES 書きかけ 画像希望 サルなどのタワーを立てて風船を破裂させたりするゲーム。 lightboxプラグインエラー ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイル名を指定してください。 クリックで拡大します。 遊び方 風船が通る道沿いなどにタワーを立てて風船を破裂させる。 風船が画面外へ通り抜けてしまうとライフが減る。 クリアするとコインがもらえ、Special Agentなどを買うために使える。 風船を破裂させるごとに経験値がたまり、Rankアップするとタワーが解放される。 ただし、そのタワーを使ってタワーの経験値をためるまでは解放されていてもアップグレート出来ないので注意。 また、アップグレードには2つの道に4つずつあり、片方を3以上にアップグレードするともう片方は2までしかアップグレードできないので注意。 自動セーブはされないのできちんとセーブしておくこと。 それを応用して(?)、冒険な配置などをためしに実行して失敗したと思ったらセーブせずにロードしなおして安全な配置などに変えるなんてこともできる。 ただし、クリア後の継続プレイ中はセーブできないので注意。 操作方法 タワーの配置 マウス・ショートカットキー ラウンドスタート [ ]ボタンクリック・スペースキー 速さ2倍・解除 [ ]ボタンクリック・スペースキー BADGES 合計80points ランク BADGE名 QUEST名 獲得points 獲得方法 easy imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Gibbon Kempo Badge.png)Gibbon Kempo Badge 5points Rank6になってNinja Monkeyをアンロックする。 medium imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Dusting off the Bloons Badge.png)Dusting off the Bloons Badge 15points いずれかのintermediate trackのeasyでwave50をクリアする。 hard imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Apocalypse Ciao Badge.png)Apocalypse Ciao Badge 30points Mount Magma trackのapopalypseでwave30をクリアする。 hard imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Pop Star Badge.png)Pop Star Badge 30points いずれかのexpert trackのhardでwave85をクリアする。Death Valley Beat on HardかClock Beat on HardかDrag Strip Beat on Hard ステージ ランク別攻略法や自慢的なことなど 重くなったらページ開きなおすと解消するかもです。 BEGINNER +Brick Wall ― easy・medium Brick Wall ― easy・medium 風船の動き easy medium 同じ道を一往復ずつしてくれるので、一度取り逃がしても何とかなることも。 タワーはMonkey Buccaneer2体と鉛対策のMonkey Apprenticeなどで余裕。 余るお金でBanana Farm買ってお金あまりまくりw mediumは一応easyよりタワーのお金かかってラウンドも長いけど、どれも同じようなの戦法で行けるので楽。 Monkey ApprenticeのSummon Whirlwind以降の迷彩・鉛・飛行船以外を後退させるやつ便利。 一部を除きここからは一歩も通さない。みたいなw 風船やタワーなどの詳しい情報 Tower Defense Wiki - Bloons Tower Defense 5 コメントや攻略情報 名前
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ファイナルソード DefinitiveEdition 3Dアクション ARPG オープンワールド 1,799円税込2.5GB 悪の根源、それが数多くのモンスターの軍団を呼び寄せました。 闇で覆われた世界にあなたは燦爛たる光を灯すでしょう。 オープンワールドで強力なアクションと魔法を体験して下さい。 冒険で得た多彩なスキルと魔法で悪を打ち払って下さい。 メーカー エイチユーピーゲームズ 対応言語 日本語,英語,フランス語,イタリア語,中国語 (簡体字),中国語 (繁体字) 配信日 2021年1月21日 IARC_GENERIC 12+ 軽い暴力 対応ハード Nintendo Switch セーブデータお預かり 対応 対応コントローラー Nintendo Switch Proコントローラー, タッチスクリーン プレイモード TVモード, テーブルモード, 携帯モード プレイ人数 1 人 以前のと比べたらテクスチャ改善されてて少し綺麗になってんだよなこれ -- 名無しさん (2021-02-19 01 37 18) 名前 コメント
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Patch 2.2.X Patch 2.2.5 不明 Patch 2.2.3 2014.8.4 追加 You can now mute people by clicking on their name on the player list and selecting "Mute". プレイヤーリストからプレイヤー名をクリックしてMute (プレイヤー名)をクリックするとそのプレイヤーの発言を表示しないようにできる。 Patch 2.2.2 2014.8.1 追加 Added some extra fail safes that may fix the damage bug experienced on large servers. 大規模サーバーで発生していたダメージバグを修正する(かもしれない)措置を追加。 調整 Removed barbs from electric fences to explain why the power needs to be on. 電源が必要であるということを示すために、電気柵から棘を削除。 修正 Fixed a few more obnoxious exploits. さらに不快なバグを修正。 Fixed not being able to harvest on the current "dedicated" servers. コンソールベースの専用サーバーで、野菜を収穫できなかった問題を修正。 Fixed windows saying that the game always had a possible update. 「利用可能なアップデートがあります」という表示が常に出るウィンドウバグを修正。 Patch 2.2.1 2014.7.30 追加 Added the ability to siphon gas from cars that have at least one can of gas in them. ガス缶を使ってガソリンが入っている車からガソリンを取れるように。 Added several more boulders. さらに石を追加。 Fixes Fixed the sun to rise in the east. 太陽が東から上るように修正。 Fixed some potential exploits. その他の潜在的なバグを修正。 Patch 2.2.0 2014.7.27 Today s big update is that Mac support is now out! Hopefully everything works right out of the box, but if you re experiencing issues with this please let me know on the forums! Also due to popular request you can now rotate your ramps when focusing at the side of an existing platform. (every placeable can be rotated with right click) The Steamworks multiplayer is now close to being 1 1 with the Unity networking, but I ll still have to do a bit more work today/tomorrow to create systems for owning objects like the player. No update tomorrow however, as I m turning 17! D Thanks for reading! 追加: OSXのサポート(Mac) Patch 2.1.X Patch 2.1.9 2014.7.25 修正 Fixed armor reversal bug on multiplayer. マルチプレイヤーでアーマーが反転して表示されるバグを修正 Fixed cheated skills going onto synced servers. チートでスキルmax(それ以上)にした状態でSyncサーバーに行けなくなるようにした。 Fixed holding backpack overhead. バックパックを頭上に抱えてしまうバグを修正。 Patch 2.1.8 2014.7.25 追加 Added the ability to run the game in offline mode. オフラインモードでゲームを実行する機能を追加しました。 Added recipe for 2 Scrap with Hammer creating 1 Can. 2 Scrap MetalとSledge Hammerで1つのCanを作るレシピを追加。 Added link to the patch notes on the title screen. タイトルスクリーンにパッチノートへのリンクを追加。 調整 Increased APC speed. APCのスピードを早くしました。 Increased Desert Falcon damage. Desert Falconのダメージを増加しました。 Increased Lapua Tracer spawnrate. Lapua Tracerのスポーン率を増加。 Reduced longbow damage. Longbowのダメージを低減。 修正 Fixed swapping backpacks with equipped items. Backpackと装備品を交換する際のバグを修正。 Fixed melee range exploit. 近接攻撃範囲のエクスプロイトを修正。 Fixed invisible empty crates. 目に見えない空の木箱を修正。 Patch 2.1.7 2014.7.23 追加 Desert Falcon handgun ハンドガンDesert Falconを追加。 Added replacement face for the question mark. (プレミアムアカウントの)顔デザイン『疑問符』の交換面を追加 Added recipe 1 Fertilizer + 1 Vitamins = 1 Purification Tablets レシピを追加:1 Fertilizer + 1 Vitamins = 1 Purification Tablets 調整 Refilling Savage drums now requires only 3 boxes of ammo. Savage drumを補給するには、3つの弾薬が必要です。 Reduced Timberwolf range to 400 meters. Timberwolfの射撃範囲を400メートルに変更。 修正 Fixed police baton breaking boulders. Police Batonで石(岩)を破壊出来ていたのを修正。 Fixed leaning animation for other left handed people. 左利きの人たちのために、アニメーションを修正。 Patch 2.1.6 2014.7.21 +... 調整 Changed player draw distance to the same as world props. プレイヤーキャラクタの描画距離をその他オブジェクトの距離と同一に修正。 Renamed keys to controls since some people found it confusing. キーバインドの名称を混乱回避のため一部修正。 修正 Fixed inventory loading bug. (Thanks to Dakotaz for providing savedata!) インベントリのローディングバグを修正。 Fixed crate loading bug. 木箱のローディングバグを修正。 Fixed aiming with no sights on the timberwolf and mosen. TimberwolfとMosenでの構えなし射撃時の修正。 Fixed binoculars going upside down on low field of view. 双眼鏡利用時、上下反転してしまうバグを修正。 Fixed floating grill at the park. 公園で空中に浮いていたグリルを修正。 Patch 2.1.5 2014.7.20 +... 追加 Updated to the newest version of Unity which should hopefully fix audio issues with chainsaws, etc that some people are reporting. 最新のUnityに更新し、一部の人が報告したチェインソウのオーディオ問題をうまくいけば解決。 調整 Increased electric trap health significantly. electric trapの耐久値を増加。 Increased network sendrate. Network Sendrate(Unityの設定)を増加。 Decreased sensitivity of antispeed a tiny bit more. ほんの少しアンチスピード感度を下げた。 Fixes Fixed easy sync servers screwing up savedata occasionally. 時折同期サーバーでセーブデータが台無しになるのを修正。 Fixed some buggy areas on the map and an exploit with the bridge. バグのあるエリアと、橋を利用したエクスプロイトを修正。 Fixed gunshot audio range. 発砲時のオーディオ範囲を修正。 Patch 2.1.4 2014.7.18 +... 追加 新しい町(名称不明) 調整 Skills get reset to half the level on death. 死んだ際スキルは半分だけリセットされます。 Increased the number of cars on PEI. PEIに車の数を増やした。 修正 Fixed antispeed being a bit too sensitive? アンチスピードハックの異常な検出率を修正 (斜め移動しても落ちなくなった) Patch 2.1.3 2014.7.16 +... 調整 Improved anticheat verus speedhacks. Improved anticheat versus fake cars to prevent lag. アンチチートの改善 Improved the long hair style to be more lopsided. ロングヘアの改善 Increased home respawn timer to 20 seconds. home respawnするのに必要な時間が20秒に増えた 修正 Fixed zombies to not attack two things at once. ゾンビが同時に2つの物を殴りながらプレイヤーに攻撃してきたのを修正 明日AM10時に(MST基準)PEIの新たな街をTwitchで配信します スチームサーバーについて 協力者のおかげで当初の予想より早く実装できそう、とのことです Tomorrow morning at around 10 00 AM Mountain Standard Time I ll be streaming work on a new town in PEI on my Twitch channel Dev_Nelson[www.twitch.tv], so come hang out and provide some feedback or ask questions! Today I got a ton of progress done on the Steam server integration and learned a lot about how they work which will be really helpful. I even got the chance to talk to rlabrecque some more and he s doing some fantastic work improving the C++ to C# workflow, so thanks to him Steam servers will be coming sooner than originally expected! Note Steam servers are not in the public branch as of yet. Patch 2.1.2(2.1.2.3) +... 追加 Added very tight anti-speedhack kicks. (2.1.2.3) アンチスピードハックを強化した。 Added security against hackers spawning in vehicles and zombies. ビークルとゾンビのスポーンハック対策 Added a new collision mesh for garages to make them easier to park in. ガレージの衝突判定を新しくし、車を停めやすくなった。 調整 Increased the brightness of civilian night vision during the day. 民間用ナイトビジョンの輝度が昼の間増加するようになった(まぶしくなった) Increased spawn rate of Savage drum magazines. Savege drum magazinesのスポーンレートの増加 修正 Fixed suppresor to suppressor. SuppresorをSuppressorに修正(スペルの修正) Fixed to steep to too steep in foundations. 急な坂を土台で包めたのを修正(?)誤訳大、編集者求む Fixed a bug with falling into the water. 水の中に落ちてしまうのを修正 Steam server progress (Not in the public branch.) Most of today s work went into the Steam servers, which are coming along slowly and surely. At least it shows up on the LAN list now! I ve noticed a TON of people playing on massive 50 player servers which is great, but the game isn t optimized for that yet so there s a lot of de-synchronization. I ll be doing my best to significantly improve this with the Steam networking, however! サーバーリストの進行状況 今日サーバーリストがLANのタブのみですが動作したことが確認できました、ゆっくりですが確実に完成に近づいてます Patch 2.1.1 2014.7.15 +... 追加 Added the miner helmet 炭鉱者のヘルメットを追加。 1 construction helmet + 1 torch = 1 miner helmet 2 rags = 1 bandage 2 bandage = 1 dressing Added the option to respawn at your bed. あなたのベットでリスポーンする設定を追加。 Added a 10 second cooldown on PvP for bed respawns. PvPモードのベットリスポーンに10秒のクールダウンを追加。 Added message for version mismatch. バージョンの違いのメッセージを追加。 Added the ability to put shutters on walls to protect ladders. はしごを保護するために壁にシャッターを配置する機能を追加しました。 Added keybinds for turning nvgs on/off, dropping items and dequiping items. turning ナイトビジョンのオンオフ、手持ちのアイテムを落とす、アイテムをしまうことができるキーバインドを追加 (Google アイテムや装備アイテムをドロップする、オン/オフnvgsを回すための追加されたキーバインド。) 調整 Increased all XP drops. すべてのXPドロップの増加。 Increased metal shield health. メタルシールドに耐久力が増加。 Increased (slightly) crop growth time. (わずかに)植物の成長時間が増加。 Renamed reset to suicide. ResetからSuicideに名前を変更した 修正 Fixed save data resets when playing tutorial. チュートリアルをプレイした際にセーブデータがリセットされていたのを修正。 Fixed a saving bug when destroying the only barricade in a zone. 視界がゆがんでる時にセーブをするとバリケードのみを破壊するセーブバグを修正 Fixed robery to robbery. roberyをrobberyに修正。 Patch 2.1.0 2014.7.14 +... 追加 Added player statistics to the main menu. メインメニューにプレイヤーの統計情報を追加。 Added a scrollbar to the player list. プレイヤーリストにスクロールバーを追加。 Added kicks for teleporting. テレポートのためのキックを追加。 Added security against hacked backpacks. ハッキングされたバックパックに対するセキュリティを追加した。 調整 Smoke grenades spawn in militia spawns. スモークグレネードは民兵にスポーン。 Dedicated clients resize to 800x600. クライアントのサイズを800x600にした。 修正 Fixed pulling people out of the water/ground on synced servers. 同期サーバーでプレーヤーが水中または地面から引っ張り出されるバグを修正。 Fixed the spelling of permanent. permanentのスペルを修正しました。 Unfortunately Mac support is still proving to be a complete pain to get working with the Steam stuff, but hopefully that can be worked out soon. まだMac版はSteamで動作させるには完全ではありません。うまくいけばすぐにできる。 Patch 2.0.X +... Patch 2.0.9.2 2014.7.13 +... 追加 ガレージを追加しました。 1 window + 1 support = 1 garage port 2 shutters + 2 bolts = garage door 1 pelt + 1 can = 2 ducttape Added it so that claiming a bed unclaims any other beds you claimed. いずれかのベッドをclaimにすると、今までclaimだった他のベッドがすべてunclaimになるようにした。 Added a "server full" message when joining a full server. 満員のサーバーに参加するとき、"Server Full"というメッセージを表示するようにしました。 調整 Increased the amount of barbed wire to make fences. フェンスを作るための有刺鉄線の量を増やしました。 Reduced the amount of cloth and wire from decomposition. 分解から布やワイヤーの数を変更しました。 Reduced the revolver range. リボルバーの範囲を軽減しました。 Reduced the spread of the Proninety and Uzy. ProninetyとUzyの広がりを軽減。 修正 Fixed the bars and underside of ramps. ランプのバーや下側を修正。 Fixed a water color rendering glitch. By the way the reason proud water lags you is because it has to render the scene extra times for the reflections. 水に関する色のバグを修正。ちなみに、Proud Waterでラグが発生していた理由は、水の反射を余分に描写していたから。 Steamworks 対応中。 Patch 2.0.8 2014.7.12 追加 Added braziers and chests (which hold 6 items!) 火鉢とチェストを追加しました。(6つのアイテムを保存!) 1 crate + 3 cross = 1 chest 2 sticks + 2 scrap = 1 brazier Added the ability to build outwards and upside down 外向きと逆さまに構築する機能を追加。 Added some other new recipies そのほかの新しいレシピ 1 rope + 1 cloth = 3 fertilizer 1 scrap using 1 handsaw = 3 wire 1 cloth using 1 handsaw = 3 rope Added collateral explosions to explosives. (shooting a landmine sets it off and will blow up any nearby explosive devices) 爆発物に担保爆発を追加しました。 (地雷を設置すると、それをオフに設定し、任意の近くの爆発装置を爆破します) Patch 2.0.7 2014.7.11 +... 追加 Added sirens to emergency vehicles which can be toggled with the control key. 救急車にサイレンを追加しました。 コントロールキーで切り替えができます。 Added weighting to the day/night cycle so that daytime is 60% and nighttime is 40%. Previously it was 50% - 50%. 昼間は60%で夜間が40%になるようにしました。 いままでは50% - 50%でした。 Added saving to Bambi mode, as people found it confusing because my original intention was to create a mode where you can start from scratch each time. Bambiモードはもともと起動するごとにはじめからにしていたのですが、セーブを追加しました。 調整 Arrows, buckshot and slugs spawn in piles of 3 to 5. ArrowsやBackshot、Slug弾のクラフトしたときの生成量を3から5に変更しました。 か ArrowsやBackshot、Slug弾が出現したときの数を3から5に変更しました。 Singleplayer is PvP mode so you can destroy barricades. シングルプレイヤーはPvPモードなのでバリケードを壊すことができます。 Zombie aggravation range is a bit lower to make sneaking easier. より簡単にスニーキングできるように、ゾンビのプレーヤー検知範囲を少し小さくした。 修正 Plants can be placed in wheat and potato fields. 小麦とジャガイモは世界に植えれるようになりました。 Steamworks まだSteamworksには対応中だよ。 Patch 2.0.6 2014.7.10 追加 Added metal doors, shutters and lockers that are only openable by the person and group who placed them. 置いた人、グループのみが開けれる金属ドアやシャッター、ロッカー。 Wooden doors, shutters and crates are openable by anyone. 木製ドアやシャッター、木箱(チェスト)は誰でも開けれる。 調整 Previously existing wooden doors and shutters were converted into metal ones. Using the existing recipe creates the wooden variant, and adding scrap metal creates the metal version. 概存の木製のドアやシャッターを金属のものに変えた。木製のドア、シャッターに金属を追加することで金属のドアやシャッターが作れる。 All melees, including fists, have increased range. 素手を含む打撃攻撃の範囲を広めた。 Removed the police and ambulance at the car crash and replaced them with car spawners. 衝突現場にあったパトカーと救急車を削除し、車両のスポナーと置き換えた。 修正 The PDW magazine can be refilled properly. PDWのマガジンは補充できるようになりました。 Patch 2.0.5 Improved networking performance. ネットパフォーマンスを改善。 Use of the Steam master server. Steamマスターサーバーを使用すること。 The ability to join friends through the Steam friends list. Steamのフレンドリストを使用してゲームに参加できるようになった。 Relaying data through Steam to make all servers joinable. すべてのサーバーが参加できるように、Steamを通じてデータをリレーするようにした。 Console-based dedicated servers. コンソールベースの専用サーバー。 追加 The special forces Proninety sub machine gun. 特殊部隊 Proninetyサブマシンガン。 Craftable barbed wire and electric fences. 有刺鉄線ワイヤーや電流の柵。 レシピ 2 wooden supports + 2 barbed wire = wire fence 1 wire fence + 4 scrap = electric fence There are now also vaccinations to remove disease, bambi mode starts you off with some supplies and dock foundations for building piers. 1 foundation + 2 ladders = 1 dock foundation Patch 2.0.4 +... Additions ? Tweaks ? Fixes ? Patch 2.0.3 2014.7.1 +... Additions Added water purification tablets. Added the ability to purify water, milk and orange juice. Added an explosive force to exploding cars. Added the S.S. Haven, a fortified cargo ship. Added tooltip error when using Gold features without Gold. Tweaks Improved car color system to preserve details. Improved lever action animation. Reduced buckshot rarity. Fixes Fixed floating item spawns on the bridge. Fixed server filters not working. Fixed a bottleneck in the networking. Fixed flickering on blood splatters. Fixed burned car coloring. Fixed zoom on novuh iron sights. Fixed harvestable plants not using Steam time. Fixed looking away from fertilized plants resetting their state. Patch 2.0.2 2014.6.30 +... Additions Added lever action civilian shotgun. Added bolt action civilian rifle. Tweaks Tweaked civilian grade nightvision to see twice as far. Tweaked damage and range of a few weapons. Fixes Fixed a crash related to navigation data. Fixed some areas where navigation data was incorrectly placed. Fixed some notifications when an action could not be completed.
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前←攻略チャート4 西の洞窟~北西の町 概要 ● 帝国の城を散策。 ● 風の塔2階部分まで散策。 帝国の城 ジルバを仲間にしたときに出る『帝国のパス』を持っていないと入れません。 +マップ (現在募集中) +アイテム (現在募集中) +モンスター 名称 使用魔法 獲得経験値 属性 MHP 備考 帝国兵士 めいそう 40 60 ジルバを操作キャラにして一部の兵士に話しかけると戦闘クリア前は一定期間のみ召喚の宝玉があれば研究所の魔方陣で戦える このとき、長官(城内2階右の部屋)は『世界中のどこかにある『精霊の涙』を探せ』と言います。 精霊の涙は山あいの村の人を解散させたり、地下の博士の水機を動かしたりするのに必要です。 この後の動きは、次以降で詳しく。 風の塔 その1 (なお、ここは自信がなければ後に行っても構わない) 『風の鳥』をもらえるまでは、2階までしか散策できません。 なお、1階の宝箱はミミック5体のため、自信がなければ開けないほうがいいです。 2階は次のとおりです。 名称 効果 備考 花の帽子 精神力も上がるけどすごく小さい帽子 ティンクのみ装備可能 どこかにドア 行ったことのある町や村へ移動 精神の種 精神力が少しだけ上がる ミミック改 宝箱を開けると出現 ミミック改 宝箱を開けると出現 以上。少なかったですが、次回への持ち越しとなります。 次→攻略チャート6 港町~竜王の城 内容が少ないですが、この攻略チャート専用のコメント欄です。それ以外は控えてください。 ここで帝国兵士と階段を行き来してお金を1万Gまで貯め、クロウを仲間にするのもいいですよ。 -- (わーいわーい) 2017-05-14 06 06 55 どうやって? -- (🔼) 2020-04-19 19 59 58 隊列でジルバを先頭にすると襲って来ますよ。 -- (↑) 2020-05-04 06 40 11 1階と2階玉座前の階段に、それぞれ二人ずつ計4人の帝国兵がいて、その4人と戦闘になります。1人100ゴールドと40経験値が貰えます。レベルを上げたいメンバーを連れていくと良いですよ。私はジルバのほかにティンクと僧侶の人を連れていきレベルを上げました。 -- (名無しさん) 2020-07-19 01 52 30 風の塔の行き方を教えて下さい -- (混沌竜魔人) 2021-05-12 18 13 05 風の塔どこにありますか教えて下さいお願いします -- (混沌竜魔人) 2021-05-12 20 28 02 ↑小さな村から左に行くと黒っぽいのあるからそこ、まあこのサイトの地図のページ見れば良いんでない? -- (名無しさん) 2021-05-18 14 10 58 船に乗ろうとすると、見た目と違って立派な船だというメッセージが出てボス戦にならないんですが、どうすればよいですか。 -- (やすまん) 2021-08-09 23 03 39 町にいる漁師に話しかけるんじゃなかったかな。。。? -- (名無しさん) 2021-08-11 08 45 39 自分も最初それで困ったのは覚えてるんだけど、どうして解決したか覚えてないな。嘘だったらスマン -- (名無しさん) 2021-08-11 08 46 37 名前 コメント すべてのコメントを見る
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Antbuster サイトURL http //www.rstein.org/ants/ 概要 忍び寄る蟻からケーキを防衛するゲーム。 マップ上に自由に砲台を配置出来る異色のTD。 基本事項 ショートカットキー 砲台 攻略 バグ コメント 基本事項 8個あるケーキを、全て巣に持ち帰られてしまったらゲームオーバー。 設置出来る砲台はCanonの1種類だけで、これをアップグレードして多彩な砲台を配置していく。 Canonの設置金額は、砲台の設置数に比例して高くなる。 設置金額は30・45・67・100・150と1.5倍(小数点以下切り捨て)で増える。 蟻をクリックする事で、集中攻撃する事が可能。 ケーキまで辿り着くと、蟻は最大HPの50%回復する。 砲台は、アップグレードの他にダウングレードする事も可能。Canonまでダウングレードしないと売却・撤去する事が出来ない。 クリアはなく、エンドレス。 一部の砲台は複数個限界まで強化するとボーナスがつく ショートカットキー キー 機能 P ポーズ 1~3 対応する砲台へアップグレード 砲台 ランク 名前 弾数/秒 速度 射程 攻撃力 コスト 効果 Canon 3 4 100 1 50(※) → Heavy Canon I 3 4 100 2 60 →→ Heavy Canon II 3 4 100 4 60 →→→ Heavy Canon III 2.4 5 120 8 168 →→→→ Heavy Canon IV 2.4 5 120 16 980 ボーナス無し →→→ Missile Lancher I 0.5 2 160 16 712 敵を追尾。範囲攻撃。 →→→→ Missile Lancher II 0.5 2 180 36 1274 敵を追尾。範囲攻撃。 →→ Impact Canon I 2.4 6 100 3 48 →→→ Impact Canon II 2.4 6 110 7 170 →→→→ Imapct Cannon III 2.4 6 110 15 1029 →→→ Ice Canon I 4.5 4 80 1 340 敵の移動速度を低下 →→→→ Ice Canon II 4.5 4 100 3 1256 敵の移動速度を低下 →→ Double Heavy Canon I 2 4 100 3 60 2発同時攻撃 →→→ Double Heavy Canon II 1.6 5 120 8 264 2発同時攻撃 →→→→ Double Heavy Canon III 1.3 5 120 16 1024 2発同時攻撃 →→→ Sonic Pulse I 4 4 90 1 528 貫通する幅広の波で攻撃 →→→→ Sonic Pulse II 4 5 120 3 1188 貫通する幅広の波で攻撃 → Quick Canon I 4 4 100 1 40 →→ Quick Canon II 4 6 100 2 80 →→→ Quick Canon III 6 6 120 4 312 複数で速度ボーナス →→→→ Quick Cannon IV 6 6 120 9 832 複数で速度と攻撃力ボーナス →→→ Flame Thrower I 12 3 50 1 600 火炎放射の範囲攻撃。攻撃を受けた蟻は火が付いて移動速度が上昇する。 →→→→ Flame Thrower II 12 5 75 2 1125 火炎放射の範囲攻撃。攻撃を受けた蟻は火が付いて移動速度が上昇する。 →→ Sniper Canon I 4 12 100 1 80 →→→ Sniper Canon II 3 12 120 4 312 →→→→ Sniper Canon III 4.8 16 150 12 1020 複数で射程ボーナス →→→ Lazer 1 1 150 12 420 必ず命中する →→→→ Lazer II 1.2 1 160 30 1217 必ず命中する →→ Long Range Canon I 3 5 140 2 65 →→→ Long Range Canon II 3 7 180 6 462 →→→→ Long Range Canon III 3 10 180 12 1134 複数で速度と射程ボーナス →→→ Eletric Canon 3 1 120 5 615 ランダムな軌道の落雷攻撃 →→→→ Eletric Canon II 3 1 120 12 1224 ランダムな軌道の落雷攻撃と複数で攻撃ボーナス → Double Canon I 2 4 100 1 40 2発同時攻撃 →→ Double Canon II 2 5 100 2 60 2発同時攻撃 →→→ Double Canon III 2 8 100 6 380 2発同時攻撃 →→→→ Double Cannon IV 2 8 150 10 960 2発同時攻撃 →→→ Boomerang 1 4 130 3 563 ブーメラン攻撃 →→→→ Boomerang II 1 4 130 9 1126 ブーメラン攻撃 →→→ Barrier Down 2.4 1 80 40 1092 下方向に高威力のバリアーを展開。$150で方向を変えられる。 →→ Double Quick Canon I 2.6 6 75 2 80 2発同時攻撃 →→→ Double Quick Canon II 2 10 110 4 320 2発同時攻撃 →→→→ Double Quick Cannon III 2 10 110 11 1012 2発同時攻撃、複数で射程ボーナス →→→ Machine Gun 12 6 120 3 528 →→→→ Machine Gun II 12 6 120 8 1253 →→ Triple Canon I 2 4 110 2 92 3発同時攻撃 →→→ Triple Canon II 2 6 110 6 462 3発同時攻撃 →→→→ Triple Canon III 2 9 120 11 1188 3発同時攻撃、複数で攻撃力ボーナス →→→ Poison Spray I 2 3 120 1 498 蟻を毒状態にして継続ダメージ →→→→ Poison Spray II 2 3 120 2 2000 蟻を毒状態にして継続ダメージ 攻略 プレイしてみれば分かるが、蟻の動きが素早すぎてどうしても無駄撃ちが多くなってしまうので、追尾機能があるMissile Lancher系が強力。 Poison Spray系の毒効果も強力。 上記の砲台と併せて、敵の足止めにIce Canon系を設置。 真ん中付近にバラけて配置するよりも、入口かケーキ付近に集中的に配置する方が良いかも。 バグ 蟻がケーキを取った瞬間に(Poison Spray等で)死ぬと、ケーキが消えてしまう。 蟻がケーキを取った瞬間にケーキが消え、ゲームオーバーする事がなくなってしまう。 蟻がケーキを取りに行かなくなる。 コメント クリアが無いから、どこまでやっていいかわからない。アップグレードの限界が速く、金が手に入りにくいので途中から進むのがほぼ無理となる。 -- クリアがないので (2012-03-13 18 03 46) 最初は面白いかと思ったけど、つまらん。 -- たかし (2012-03-13 18 04 23) 速度とは弾速です。 -- 光次 (2012-03-31 18 45 57) レーザー作ったら蟻がケーキに侵攻してくれなくなった -- 光次 (2012-03-31 18 56 14) lv85が限界だ poison sprayって複数置いても効果ないの? -- mujii (2012-04-24 17 39 14) 毒マジオヌヌヌ -- 伊藤貴文 (2013-01-19 20 04 32) 蟻がケーキを取りにいかなくなるのはたぶん攻撃を恐れているのだと思う。 -- 光次 (2013-02-02 11 39 10) 簡単すぎて何していいかわからない・・・ -- 名無しさん (2013-02-27 12 52 44) Eletric Canonでも複数で攻撃力ボーナスありだった -- 焼き塩 (2013-09-28 14 41 56) Eletric Canon IIの値段が$1631に変わってる -- 焼き塩 (2013-09-28 14 46 25) クイックキャノンの複数設置のボーナスのお陰でかなり順調 -- 名無しさん (2014-11-23 18 45 40) と言っておきながら67でゲームオーバー。てか遺伝的アルゴリズム使ってるのかな?最後から二番目と最後のケーキ持ちの蟻が同じルート通ってた気がする -- 名無しさん (2014-11-23 18 51 52) 岩間 コンギョ 朝鮮総連 -- ラ王への道 (2018-10-13 10 01 46) 名前 コメント
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END USER SOFTWARE LICENSE AGREEMENT CALL OF DUTY 4 MODERN WARFARE MAP MAKING TOOLS IMPORTANT - READ CAREFULLY These files contain certain design, programming and processing utilities, tools, assets and other resources (the “Program Utilities”) for use with the Call of Duty 4 Modern Warfare map editor that allow you to customize or create new maps, missions, game levels, environments and/or other related game materials for personal use in and with Call of Duty 4 Modern Warfare (the “New Game Materials”). The use of the Program Utilities shall be subject to the Software License Agreement contained within the Call of Duty 4 Modern Warfare manual, as well as the following additional license terms and restrictions IMPORTANT - 読み出しCAREFULLY:これらのファイルを含む段落のある特定の設計、プログラム作成とプロセッシングユーティリティ、ツール、あなたが(「新しいゲーム資料」)新しいマップ、ミッション、ゲームレベル、環境そして/あるいはCall of Duty4のそして一緒の個人使用のための他の関連したゲームマテリアル:Modern Warfareをカスタマイズするか、あるいは作成することを可能にするCall of Duty4と一緒の使用:Modern Warfareマップエディタのための資産と他の資源(「プログラムユーティリティ」)。 プログラムユーティリティの使用はライセンス契約がCall of Duty4以内に含んでいたソフトウェアにsubjectであるべきです:以下の付加的許可タームと制約事項と同様、Modern Warfare手動: LIMITED USE LICENSE Activision grants you the non-exclusive, non-transferable, limited right and license to use the Program Utilities solely for your own personal, non-commercial use in order to create the New Game Materials. All rights not specifically granted under this Agreement are reserved by Activision and, as applicable, Activision’s licensors. The Program Utilities are licensed, not sold. This license confers no title or ownership in the Program Utilities and should not be construed as a sale of any rights in the Program Utilities. 限られた利用使用許諾契約:Activisionは単にあなた自身の個人的のためのプログラムユーティリティ、順に新しいゲーム材料を作るための非-商用の使用を使うためにあなたに非-排他的な、非-譲渡可能な、限定された権利とライセンスを与えます。 特にこの契約の下で与えられないすべての権利はActivisionによって予約されます、そして、適用可能であると同じように、Activisionは認可者です。 Program Utilities は、売られないで、ライセンスを与えられます。 このライセンスはプログラムユーティリティの中にタイトルあるいはオーナー権を授けなくて、そしてプログラムユーティリティの中にどんな権利の販売とも解釈されるべきではありません。 LICENSE CONDITIONS 使用許諾契約条件: You agree that, as a condition to your using the Program Utilities, you will not use or allow third parties to use the Program Utilities and/or the New Game Materials created by you for any commercial purposes, including, but not limited to, selling, renting, leasing, licensing, distributing, or otherwise transferring the ownership of the Program Utilities or the New Game Materials, whether on a stand alone basis or packaged in combination with the New Game Materials created by others, through any and all distribution channels, including, without limitation, retail sales and on-line electronic distribution. You agree not to solicit, initiate or encourage any proposal or offer from any person or entity to create any New Game Materials for commercial distribution. You agree to promptly inform Activision in writing of any instances of your receipt of any such proposal or offer. あなたはあなたの使用、プログラムユーティリティ、に、状態として、それを承認します、あなたは、賃借して、スタンドアロン基底の上のあるいは制限条件を含めて、なしで、すべての、あらゆる流通経路を通って、他の人たちによって作成された新しいゲーム材料で結合の中にパッケージされるかにかかわらず、プログラムユーティリティあるいは新しいゲーム素材のオーナー権をリースして、ライセンスを与えて、配布するか、あるいはさもなければ転送して、使用あるいは許可サードパーティではなくがどんな商用目的ためでもの、販売を含むがそれに限定されないプログラムユーティリティそして/あるいはあなたによって作成された新しいゲーム素材を使うのを可能にします、小売り販売とオンラインの電子のディストリビューション。 あなたは要請して、提案書を始めるか、あるいは促進するか、あるいは人あるいはエンティティから商用ディストリビューションのためのどんな新しいゲーム素材でも作ろうと申し出ないことに同意します。 あなたは即座にActivisionにあなたの受信通知のどんなインスタンスの文章の中にでもそのような提案書あるいは申し出を知らせることに同意します。 If you decide to make available the use of the New Game Materials created by you to other gamers, you agree to do so solely without charge. もしあなたが他のゲーム愛好家にあなたによって作られた新しいゲーム素材の使用を提供することに決めるなら、あなたは料金なしで単にそうすることに同意します。 New Game Materials may be created only if such New Game Materials can be used exclusively in combination with the retail version of Call of Duty 4 Modern Warfare. New Game Materials may not be designed to be used as a stand-alone product. このような新しいゲーム材料キャンがCall of Duty4の小売りバージョンで排他的に結合で使われる場合に限り、新しいゲーム材料が作られるかもしれません:Modern Warfare。新しいゲーム資材がスタンドアロン製品として使用されるよう意図されないかもしれません。 New Game Materials must not contain any illegal, obscene or defamatory materials, materials that infringe rights of privacy and publicity of third parties or (without appropriate irrevocable licenses granted specifically for that purpose) any trademarks, copyright-protected works or other properties of third parties. 新しいゲーム素材がイリーガル、わいせつであるか、あるいは中傷的なマテリアル、プライバシーの権利を侵害するマテリアルとサードパーティの広告を含んでいてはならないあるいは(適切な取り消しできないライセンスなしでその目的で特に与えられました)どんな商標でも、コピーライトによって保護された作品あるいはサードパーティの他のプロパティ. New Game Materials must contain prominent identification at least in any on-line description and with reasonable duration on the opening screen (a) the name and E-mail address of the New Game Materials’ creator(s) and (b) the words “THIS MATERIAL IS NOT MADE OR SUPPORTED BY ACTIVISION.” 新しいゲーム素材がオープニングスクリーンの上に少なくともどんなオンラインの内容の中にでも、そして合理的な所要時間で顕著な同定を含んでいなくてはなりません:(a)新しいゲーム素材の作成者の名前と電子メールアドレスと(b)言葉「ではないがACTIVISIONによって対応のOR をとらせたこのマテリアル」。 You agree not to export or re-export the Program Utilities or New Game Materials or any copy or adaptation thereof in violation of any applicable laws or regulations. あなたはエクスポートしないことに同意するか、あるいはどんな適用可能な法律あるいは正規化の違反の中にでもプログラムユーティリティあるいは新しいゲーム資料あるいはそのどんなコピーあるいは適応でも再度エクスポートします。 OWNERSHIP. All title, ownership rights and intellectual property rights in and to the Program Utilities and any and all copies thereof are owned by Activision or its licensors. 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THERE ARE NO WARRANTIES, WHETHER ORAL OR WRITTEN, EXPRESS OR IMPLIED, INCLUDING ANY WARRANTY OF MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE OR NON-INFRINGEMENT, AND NO OTHER REPRESENTATIONS OR CLAIMS OF ANY KIND SHALL BE BINDING ON OR OBLIGATE ACTIVISION. THE PROGRAM UTILITIES ARE PROVIDED TO YOU “AS IS.” Activision does not provide technical or customer support for the Program Utilities or the New Game Materials created by using the Program Utilities. All use of such materials is at your own risk. 保証書/ NOサポートはなしです。 市販能力の保証、特定の目的のための適性あるいは非-侵害を含めて、口頭であるか、あるいは書面の、か、あるいは暗黙の至急便であるかにかかわらず、保証書がありません、そしてどんな種類の他のどのような再プレゼンテーションあるいはクレームも上にバインディングであるか、あるいはACTIVISIONを義務づけるべきではありません。 プログラムユーティリティはあなた「そのまま」に提供されて存在します。 Activisionはプログラムユーティリティあるいは使用、プログラムユーティリティ、によって作成された新しいゲーム素材のための技術的あるいはユーザサポートを提供しません。 このようなマテリアルのすべての使用が自分の責任でです。 LIMITATION ON DAMAGES. IN NO EVENT WILL ACTIVISION BE LIABLE FOR DIRECT, INDIRECT, SPECIAL, INCIDENTAL OR CONSEQUENTIAL DAMAGES RESULTING FROM POSSESSION, USE OR MALFUNCTION OF THE PROGRAM UTILITIES, INCLUDING DAMAGES TO PROPERTY, LOSS OF GOODWILL, COMPUTER FAILURE OR MALFUNCTION AND, TO THE EXTENT PERMITTED BY LAW, DAMAGES FOR PERSONAL INJURIES, EVEN IF ACTIVISION HAS BEEN ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGES. ACTIVISION’S LIABILITY SHALL NOT EXCEED THE ACTUAL PRICE PAID BY YOU TO ACTIVISION FOR THE LICENSE TO USE THE PROGRAM UTILITIES. SOME STATES/COUNTRIES DO NOT ALLOW LIMITATIONS ON HOW LONG AN IMPLIED WARRANTY LASTS AND/OR THE EXCLUSION OR LIMITAION OF INCIDENTAL OR CONSEQUENTIAL DAMAGES, SO THE ABOVE LIMITAIONS AND/OR EXCLUSION OR LIMITAION OF LIABILITY MAY NOT APPLY TO YOU. THIS WARRANTY GIVES YOU SPECIFIC LEGAL RIGHTS, AND YOU MAY HAVE OTHER RIGHTS THAT VARY FROM JURISDICTION TO JURISDICTION. 損害に関する制限条件。 特別な、付随的、あるいは重大な損害がプロパティ、このような損害の可能性の好意、コンピュータ失敗あるいは故障のそして、たとえACTIVISIONがアドバイスされたとしても、法律、身体傷害のための傷害、によって認められた適用範囲への損失に損害を含めて所有、プログラムユーティリティの使用あるいは故障、に起因するという状態で、作業の中にACTIVISIONは直接、間接の適用を受けないでしょう。 ACTIVISIONの債務はプログラムユーティリティを使うためにあなたによって使用許諾契約のためのACTIVISIONに払われた実際の大きさ価格を超えるべきではありません。 若干の国家/国があなたに暗黙の保証がどれほど長い間続くかについての許可限界そして/あるいは排他あるいは付随的であるか、あるいは重大な損害について、それで上記のLIMITAIONSそして/あるいは排他あるいは債務のLIMITAIONが適用されないかもしれないLIMITAIONではなく与えます。 この保証はあなたに特定の法的権利を与えます、そしてあなたは管轄権から管轄権まで変動する他の権利を得てもよいです。 TERMINATION. Without prejudice to any other rights of Activision, this Agreement will terminate automatically if you fail to comply with its terms and conditions. In such event, you must destroy all copies of the Program Utilities and New Game Materials created by you or in your possession. 終了。 Activisionの他のいかなる右でも権利を毀損せずに、もしあなたがそのタームと条件に従い損ねるなら、この契約は自動的に終わるでしょう。 このような事象の中に、あなたはユーティリティと新しいゲーム素材があなたによって、あるいはあなたの所有の中に作ったプログラムのすべてのcopyを破壊しなくてはなりません。 U.S. GOVERNMENT RESTRICTED RIGHTS. The Program Utilities and documentation have been developed entirely at private expense and are provided as “Commercial Computer Software” or “restricted computer software.” Use, duplication or disclosure by the U.S. Government or a U.S. Government subcontractor is subject to the restrictions set forth in subparagraph (c)(1)(ii) of the Rights in Technical Data and Computer Software clauses in DFARS 252.227-7013 or as set forth in subparagraph (c)(1) and (2) of the Commercial Computer Software Restricted Rights clauses at FAR 52.227-19, as applicable. The Contractor/Manufacturer is Activision, Inc., 3100 Ocean Park Boulevard, Santa Monica, California 90405. アメリカ政府が権利を限定しました。 プログラムユーティリティとドキュメンテーションはプライベート費用で完全を開発されて、そして「商用コンピュータソフトウェア」あるいは「限定されたコンピュータソフトウェア」として提供されます。 使用、複写物あるいはアメリカ政府あるいはアメリカ政府下請業者による公開がDFARS252.227-7013の中に技術的データとコンピュータソフトウェア条項の中に権利の副項、(c)(1)(ii)、の中に前に制約事項セットにsubjectであるか、あるいは前に設定されるように、副項の中に(c)(1)と(2)商用コンピュータについてソフトウェアが同じぐらい適用可能な遠い52.227-19に権利条項を制限しました。 契約業者/生産者はActivision社、3100のオーシャン公園大通り、サンタモニカ、カリフォルニア州90405です。 INJUNCTION. Because Activision would be irreparably damaged if the terms of this Agreement were not specifically enforced, you agree that Activision shall be entitled, without bond, other security or proof of damages, to appropriate equitable remedies with respect to breaches of this Agreement, in addition to such other remedies as Activision may otherwise have under applicable laws. 禁止命令。 もしこの契約のタームが特にではなく実施されたなら、Activisionが取り返しのつかない損害を与えられるであろうから、あなたはActivisionが、Activisionが適用可能な法律の下でさもなければ持っているかもしれないように、契約、損害の他の機密保護あるいは立証なしで、このような他の救済策に付加の中に、この契約の突破口に関して、均等な救済策を割り当てる権利を与えられるべきであるということに同意します。 INDEMNITY. You agree to indemnify, defend and hold Activision, its partners, licensors, affiliates, contractors, officers, directors, employees and agents harmless from all damages, losses and expenses arising directly or indirectly from your acts and omissions to act in using the Program Utilities and creating the New Game Materials pursuant to the terms of this Agreement 損害保障。 あなたは使用、プログラムユーティリティ、の中に行動をするためにあなたの法令と欠落から直接、あるいは間接的に立ち上がって、そしてこの契約のタームに従って新しいゲーム素材を作ってActivision、そのパートナー、認可者、アフィリエイト、収縮器、すべての損害、ロスと出費から無害な職員、ディレクタ、従業員とエージェントに賠償して、弁護して、そして持つことに同意します MISCELLANEOUS. This Agreement represents the complete agreement concerning this license between the parties and supersedes all prior agreements and representations between them. It may be amended only by a writing executed by both parties. If any provision of this Agreement is held to be unenforceable for any reason, such provision shall be reformed only to the extent necessary to make it enforceable and the remaining provisions of this Agreement shall not be affected. This Agreement shall be construed under California law as such law is applied to agreements between California residents entered into and to be performed within California, except as governed by federal law and you consent to the exclusive jurisdiction of the state and federal courts in Los Angeles, California. その他。 この契約は加盟者の間にこの許可に関してコンプリート契約を表して、そしてそれらの間にすべての事前の一致と表記に取って代わります。 それは両方の関係者によって制作された文章によってだけ改正されるかもしれません。 もしこの契約の条項がどのような理由であれ施行不可能であるものと考えられるなら、このような条項はただそれを実施可能にするために必要なエクステントに改革されるべきです、そしてこの契約の残っている条項は影響を与えられるべきではありません。 このような法律がそうであるように、この契約は入られたカリフォルニア州住民の間に一致に適用されてカリフォルニア州法律の下で解釈されるべきです、そしてカリフォルニア州の中で行なわれるために、連邦法とあなたによって支配されるように以外、ロサンゼルス、カリフォルニア州の中に州と連邦の法廷の専属管轄に同意してください。 If you have any questions concerning this license, you may contact Activision at 3100 Ocean Park Boulevard, Santa Monica, California 90405, USA, (310) 255-2000, Attn. Business and Legal Affairs, legal@activision.com. もしあなたがこの許可に関して質問を得る、あなたがそうしてもよいなら3100 Ocean Park Boulevard, Santa Monica, California 90405, USA, (310) 255-2000, AttnにおいてのコンタクトActivision。 ビジネスとリーガル事務、legal@activision.com。 名前 すべて読む
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New 名称 価格 解説 備考 Repair M リペアー M 100 HPを100回復する リペア M Repair L リペアー L 200 HPを200回復する リペア L Flash Grenade フラッシュグレネード 160 機体の動きを止める Flash Chaff Grenade チャフグレネード 200 遠距離攻撃の回避率を上げる Chaff Smoke Grenade スモークグレネード 200 敵の攻撃命中率を下げる Smoke Acid Bomb アシッドボム 200 敵の各パーツの装甲を下げる B.A. Mine 地雷 120 今居る場所に地雷を仕掛ける